Astromeccanici
R2-D2 (4)
•Unico
Dopo aver eseguito una manovra verde, puoi recuperare 1 scudo (fino al tuo valore di scudi completo).
DisponibilitÃ
Set-base (SWX01) x1
M9-G8 (3)
DisponibilitÃ
Eroi della Resistenza (SWX57) x1 R2-F2 (3)
•Unico
Azione: Aumenta il tuo valore di agilità di 1 fino alla fine di questo round di gioco.
DisponibilitÃ
Set-base (SWX01) x1 R5-D8 (3)
Azione: Tira 1 dado di difesa.
Con un risultato o un risultato
, scarta 1 delle tue carte Danni a faccia in giù.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-Y (SWX04) x1 R5-P9 (3)
•Unico
Alla fine della fase di Combattimento, puoi spendere 1 dei tuoi segnalini concentrazione per recuperare 1 scudo (fino al tuo valore di scudi).
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 R7-T1 (3)
Azione: Scegli un veicolo nemico a Gittata 1-2. Se ti trovi entro l'arco di fuoco di quel veicolo, puoi acquisire un bersaglio agganciato su quel veicolo. Poi puoi effettuare un'azione di sovralimentazione gratuita.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-E (SWX18) x1 BB-8 (2)
•Unico
Quando riveli una manovra verde, puoi eseguire una azione tonneau a botte gratuita.
DisponibilitÃ
Set-base Il Risveglio Della Forza (SWX36) x1 R3-A2 (2)
•Unico
Quando dichiari il bersaglio del tuo attacco, se il difensore si trova entro il tuo arco di fuoco, puoi ricevere un segnalino tensione per costringere il difensore a ricervere 1 segnalino tensione.
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 Droide Astromeccanico R3 (2)
DisponibilitÃ
ARC-170 (SWX53) x2 R5-K6 (2)
Dopo aver speso il tuo segnalino bersaglio agganciato, tira 1 dado di difesa.
Con un risultato , acquisisci immediatamente un bersaglio agganciato su quello stesso veicolo. Non puoi spendere questo bersaglio agganciato durante questo attacco.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-X (SWX02) x1 Droide Astromeccanico R7 (2)
Una volta per round quando difendi, se hai un bersaglio agganciato sull'attaccante puoi spendere il bersaglio agganciato per scegliere alcuni o tutti i dadi di attacco. L'attaccante deve ripetere il tiro dei dadi scelti.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-E (SWX18) x1 Droide Astromeccanico di Puntamento (2)
Dopo che hai eseguito una manovra rossa, puoi agganciare un bersaglio.
DisponibilitÃ
X-Wing T-70 (SWX37) x1 Droide Astromeccanico R2 (1)
Puoi considerare tutte le manovre a velocità 1 e 2 come manovre verdi.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-Y (SWX04) x1 Droide Astromeccanico R5 (1)
Azione: Durante la fase Finale, puoi scegliere 1 delle tue carte Danni a faccia in su con il tratto Veicolo e girala a faccia in giù.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-X (SWX02) x1 "Chopper" (1)
DisponibilitÃ
Phantom II (SWX72) x1 Flight-Assist Astromech (1)
DisponibilitÃ
Phantom II (SWX72) x1
Saw’s Renegades (SWX74) x1 R2-D6 (1)
•Unico
La tua barra delle migliorie ottiene l'icona miglioria.
Non puoi dotarti di questa miglioria se possiedi già un icona miglioria o se il valore della tua abilità di pilotaggio è pari o inferiore a 2.
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 R4-D6 (1)
•Unico
Quando sei colpito da un attacco e ci sono almeno 3 risultati non annullati, puoi scegliere di annullare questi risultati finché non ne rimangono solo 2.
Per ogni risultati annullato in questo modo, ricevi 1 segnalino tensione.
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 R5-X3 (1)
•Unico
Prima di rivelare la tua manovra, puoi scartare questa carta per ignorare ogni ostacolo fino alla fine del turno.
DisponibilitÃ
Set-base Il Risveglio Della Forza (SWX36) x1
Astromeccanici Recuperati R4-B11 (3)
•Unico
Quando attacchi, se hai un bersaglio agganciato sul difensore, puoi spendere il besaglio agganciato per scegliere alcuni o tutti i dadi di difesa. Il difensore deve ripetere il tiro dei dadi scelti.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x1 R5-P8 (3)
Una volta per round, dopo aver difeso, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco. Con un risultato
, l'attaccante subisce 1 danno. Con un risultato
tu e l'attaccante subite entrambi 1 danno.
DisponibilitÃ
Punishing One (SWX42) x1 Droide Agromeccanico R4 (2)
Quando attacchi, dopo che hai speso un segnalino concentrazione, puoi agganciare un bersaglio sul difensore.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x2 Droide Astromeccanico Riciclato (2)
Quando ti viene assegnata una carta Danni con il tratto Veicolo, puoi scartare immediatamente quella carta (prima di risolverne l'effetto).
Poi scarta questa carta Miglioria.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x2 R4 Overcloccato (1)
DisponibilitÃ
Punishing One (SWX42) x2 R4-E1 (1)
DisponibilitÃ
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x1 Droide Astromeccanico Fuorifase (1)
Puoi considerare tutte le manovre a velocità 3 come manovre verdi.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x2 Genio (0)
•Unico
Se sei dotato di una bomba che può essere sganciata prima che tu riveli la tua manovra, puoi invece sganciare la bomba dopo che hai eseguito la manovra.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x1 R5-TK (0)
DisponibilitÃ
M12-L Kimogila Fighter (SWX70) x1
Elite Expertise (4)
DisponibilitÃ
U-wing (SWX62) x2 Esposizione (4)
Azione: Fino alla fine del round, aumenta il valore della tua arma primaria di 1 e riduci il tuo valore di agilità di 1.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1 Opportunista (4)
Quanto attacchi, se il difensore non ha segnalini concentrazione o eludere, puoi ricevere 1 segnalino tensione per tirare 1 dado di attacco aggiuntivo.
Non puoi usare questa abiltà se hai dei segnalini tensione.
DisponibilitÃ
Assi Imperiali (SWX21) x2 Temerario (3)
Azione: Esegui una manovra bianca (
1) o una manovra bianca (
1).
Poi ricevi 1 segnalino tensione. Poi se non hai l'icona azione
, tira 2 dadi attacco. Subisci ogni danno (
) e danno catastrofico (
) ottenuto.
DisponibilitÃ
Caccia TIE Interceptor (SWX09) x1 Mira Esperta (3)
Azione: Quando attacchi in questo round, puoi cambiare 1 dei tuoi risultati
in un risultato
e tutti i tuoi risultati
in risultati
.
DisponibilitÃ
Set-base (SWX01) x1
Caccia Ala-X (SWX02) x1
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1 Manovrabilità Superiore (3)
Quando attacchi un veicolo entro il tuo arco di fuoco, se non ti trovi entro l'arco di fuoco di quel veicolo, riduci il suo valore di agilità di 1 (fino a un minimo di 0).
DisponibilitÃ
Caccia TIE Defender (SWX17) x1
Caccia Ala-E (SWX18) x1 Predatore (3)
Quando attacchi, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco. Se il valore dell'abilità di pilotaggio del difensore è pari o inferiore a "2", puoi invece ripetere il tiro di un massimo di 2 dadi di attacco.
DisponibilitÃ
Caccia TIE Defender (SWX17) x1
Combattente Kihraxz (SWX32) x1
Spettro (SWX39) x1 Oltre il Limite (3)
Una volta per round, dopo aver effettuato un azione, puoi effettuare 1 azione gratuita indicata nella barra delle azioni.
Poi ricevi 1 segnalino tensione.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-A (SWX08) x1
Assi Imperiali (SWX21) x2 Senza Pietà (3)
Solo Imperiale
Dopo aver effettuato un attacco che colpisce, devi scegliere 1 altro veicolo a Gittata 1 del difensore (oltre a te stesso). Quel veicolo subisce 1 danno.
DisponibilitÃ
VT-49 Decimator (SWX24) x2 Swarm Leader (3)
DisponibilitÃ
TIE Striker (SWX63) x1 Guardia del Corpo (2)
•Unico
Solo Feccia.
All'inizio della fase di Combattimento, puoi spendere un segnalino concentrazione per scegliere un veicolo amico a Gittata 1 con un 'abilità di pilotaggio superiore alla tua.
Aumenta di 1 il valore di agilità di quel veicolo fino alla fine del round.
DisponibilitÃ
StarViper (SWX25) x1 DebrisGambit (2)
DisponibilitÃ
TIE Silencer (SWX68) x2 Inganno (2)
All'inizio della fase di Combattimento, pui scegliere 1 veicolo amico a Gittata 1-2. Scambia la tua abilità di pilotaggio con l'abilità di pilotaggio di quel veicolo fino alla fine della fase.
DisponibilitÃ
Caccia Z-95 Headhunter (SWX16) x1
TIE Reaper (SWX75) x1 Elusività (2)
Quando difendi, puoi ricevere un segnalino tensione per scegliere un dado di attacco. L'attacante deve ripetere il tiro di quel dado.
Se possiedi almeno 1 segnalino tensione, non puoi usare questa capacità .
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1
Caccia TIE Interceptor (SWX09) x1 Acrobazia Esperta (2)
Azione: Effettua un tonneau a botte. Se non hai l'cona dell'azione
, ricevi 1 segnalino tensione.
Puoi rimuovere 1 bersaglio agganciato nemico dal tuo veicolo.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-X (SWX02) x1
Caccia TIE Advanced (SWX05) x1
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1 Intensity (2)
DisponibilitÃ
TIE Aggressor (SWX66) x1 Intimidazione (2)
Mentre tocchi un veicolo nemico, riduci l'agilità di quel veicolo di 1.
DisponibilitÃ
VT-49 Decimator (SWX24) x1
Auzituck Gunship (SWX64) x1 Finta (2)
Solo veicolo piccolo.
Quando attacchi, se hai un segnalino eludere, puoi cambiare 1 dei risultati del difensore in un risultato
.
DisponibilitÃ
Caccia TIE/po (SWX38) x1 Lupo Solitario (2)
•Unico
Quando attacchi o difendi, se non ci sono veicoli amici a Gittata 1-2, puoi ripetere il tiro di 1 dei tuoi risultati a vuoto.
DisponibilitÃ
YT-2400 Freighter (SWX23) x1
Hound's Tooth (SWX31) x1 Snap Shot (2)
DisponibilitÃ
Eroi della Resistenza (SWX57) x2
Upsilon-class Shuttle (SWX60) x2 Caposquadra (2)
•Unico
Azione: Scegli un veicolo a Gittata 1-2 con un'abilità di pilotaggio inferiore alla tua.
Il veicolo scelto deve immediatamente effettuare un azione gratuita.
DisponibilitÃ
Caccia TIE Advanced (SWX05) x1 Stai sul Bersaglio (2)
Quando riveli una manovra puoi ruotare il tuo indicatore su un'altra manovra con la stessa velocità .
Considera quella manovra una manovra rossa.
DisponibilitÃ
YT-2400 Freighter (SWX23) x1
Hound's Tooth (SWX31) x1 Tattica dello Sciame (2)
Alll'inizio della fase di Combattimento, scegli 1 veicolo amico a Gittata 1.
Fino alla fine di questa fase, considera il veicolo scelto come se la sua abilità di pilotaggio fosse pari alla tua abilità di pilotaggio.
DisponibilitÃ
Caccia TIE (SWX03) x1
Caccia TIE Advanced (SWX05) x1 Gregario (2)
All'inizio della fase di Combattimento, rimuovi 1 segnalino tensione da un altro veicolo amico a Gittata 1.
DisponibilitÃ
Caccia Z-95 Headhunter (SWX16) x1 Scarica di Adrenalina (1)
Quando scopri una manovra rossa, puoi scartare questa carta per considerare la manovra come se fosse bianca fino alla fine della fase di Attivazione.
DisponibilitÃ
Bombardiere TIE (SWX15) x1
ARC-170 (SWX53) x1 Collegamento Mentale Attanni (1)
Solo Feccia.
Ogni volta che ti viene assegnato un segnalino concentrazione o tensione, ad ogni altra nave amica con Collegamento Mentale Attanni deve essere assegnato 1 segnalino dello stesso tipo se non ne ha già uno.
DisponibilitÃ
Punishing One (SWX42) x2 Calcolatore (1)
Quando attacchi, puoi spendere un segnalino concentrazione per cambiare 1 dei tuoi risultati
in un risultato
.
DisponibilitÃ
StarViper (SWX25) x1 Mano Ferma (1)
Quando ricevi un segnalino tensione, puoi scartare questa carta per assegnare 1 segnalino concentrazione o un segnalino eludere al tuo veicolo.
DisponibilitÃ
X-Wing T-70 (SWX37) x1 Colpo da Maestro (1)
Quando attacchi una nave all’interno del tuo arco di fuoco, puoi scartare questa carta per cancellare un risultato
del difensore.
DisponibilitÃ
Hound's Tooth (SWX31) x1
Combattente Kihraxz (SWX32) x1
Veterani Imperiali (SWX52) x1
Saw’s Renegades (SWX74) x1 Mira Infallibile (1)
Puoi considerare l'intestazione "Attacco (Bersaglio agganciato):" come se fosse "Attacco (Concentrazione):".
Quando un attacco di chiede di spendere un bersaglio agganciato puoi spendere invece un segnalino concentrazione.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-A (SWX08) x1
TIE dell'Inquisitore (SWX40) x1 Determinazione (1)
Quando ricevi una carta Danni a faccia in su con il tratto Pilota, scartale immediatamente senza risolverne l'effetto.
DisponibilitÃ
Set-base (SWX01) x1
Caccia TIE (SWX03) x1 Attira il Fuoco Nemico (1)
Quando un veicolo amico a Gittata 1 è colpito da un attacco, puoi subire 1 dei risultati
non annullati al posto del veicolo bersaglio.
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1 Fearlessness (1)
DisponibilitÃ
Astrocaccia del Protettorato (SWX55) x1 Riflessi Fulminei (1)
Solo Navi Piccole.
Dopo che hai eseguito una manovra bianca o verde sul tuo quadrante di manovra, puoi scartare questa carta per ruotare la tua nave di 180°. Poi ricevi un segnalino tensione dopo la fase "Verifica Tensione Pilota".
DisponibilitÃ
Combattente Kihraxz (SWX32) x1
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x1 Collera (1)
Azione: Assegna 1 segnalino concentrazione alla tua nave e ricevi 2 segnalini tensione.
Fino alla fine del turno, quando attacchi, puoi ritirare fino a 3 dadi di attacco.
DisponibilitÃ
Punishing One (SWX42) x1 Saturation Salvo (1)
DisponibilitÃ
Alpha-class Star Wing (SWX69) x1
M12-L Kimogila Fighter (SWX70) x2 Selflessness (1)
DisponibilitÃ
Auzituck Gunship (SWX64) x1 Istinti da Veterano (1)
Aumenta il valore della tua abilità di pilotaggio di 2.
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1
Slave I (SWX07) x1
Shadow Caster (SWX56) x1
Sabine's TIE Fighter (SWX59) x1 Galvanizzato (1)
Quando attacchi o difendi, se sei sotto tensione, puoi ritirare 1 o più dei tuoi risultati
.
DisponibilitÃ
Set-base Il Risveglio Della Forza (SWX36) x1
TIE delle Forze Speciali (SWX54) x1 A score to settle (0)
DisponibilitÃ
Quadjumper (SWX61) x1 Adattabilità (0)
Carta Doppia.
Aumenta il valore della tua abilità di pilotaggio di 1.
OPPURE
Diminuisci il valore della tua abilità di pilotaggio di 1.
DisponibilitÃ
Mist Hunter (SWX41) x2 Trick Shot (0)
DisponibilitÃ
Eroi della Resistenza (SWX57) x2
Siluri Siluri Protonici Avanzati (6)
Attacco (bersaglio agganciato): Spendi il tuo bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare l'attacco.
Puoi cambiare 3 dei tuoi risultati a vuoto in risultati .
DisponibilitÃ
Caccia Ala-B (SWX14) x1
Bombardiere TIE (SWX15) x1
X-Wing T-70 (SWX37) x1
Spettro (SWX39) x1 Siluri ionici (5)
Attacco (bersaglio agganciato): Spendi il tuo segnalino bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Se questo attacco colpisce, il difensore e ogni veicolo a Gittata 1 da esso ricevono 1 segnalino ioni.
DisponibilitÃ
StarViper (SWX25) x1
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1
VT-49 Decimator (SWX24) x2 Siluri Protonici (4)
Attacco (Bersaglio Agganciato): Spendi il tuo bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Puoi cambiare 1 dei tuoi risultati in un risultato
.
DisponibilitÃ
Set-base (SWX01) x1
Caccia Ala-X (SWX02) x1
Caccia Ala-B (SWX14) x1
Set-base Il Risveglio Della Forza (SWX36) x1
Caccia Ala-Y (SWX04) x2 Siluri al Plasma (3)
Attacco (Bersaglio Agganciato): Spendi il tuo Bersaglio Agganciato e scarta questa carta per eseguire questo attacco.
Se questoa attacco colpisce, rimuovi un segnalino scudo dal difensore.
DisponibilitÃ
Ala-K (SWX33) x1
Punitore TIE (SWX34) x1
Punishing One (SWX42) x1
M12-L Kimogila Fighter (SWX70) x1 Munizioni Extra (2)
Limitato.
Quando equipaggi questa carta, posiziona 1 segnalino artiglieria su ogni carta Miglioria ,
o
di cui sei dotato. Quando saresti obbligato a scartare una carta Miglioria, puoi invece scartare 1 segnalino artiglieria su quella carta.
DisponibilitÃ
Ala-K (SWX33) x1
Punitore TIE (SWX34) x1 Siluri Flechette (2)
Attacco (bersaglio agganciato): Spendi il tuo bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Dopo che hai effettuato questo attacco, il difensore riceve un segnalino tensione se il suo valore scafo è pari o inferiore a "4".
DisponibilitÃ
Caccia Ala-E (SWX18) x1
Punitore TIE (SWX34) x1
U-wing (SWX62) x1
Trasporto Ribelle (SWX11) x3 Seismic Torpedo (2)
DisponibilitÃ
ARC-170 (SWX53) x1
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x1 Carico di Bombe (0)
Solo Ala-Y. Limitato.
La tua barra delle migliorie ottiene l'icona .
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x2 Renegade Refit (-2)
DisponibilitÃ
Saw’s Renegades (SWX74) x3
Missili Missili d'Assalto (5)
Attacco (bersaglio agganciato): Spendi il tuo bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Se questo attacco colpisce, ogni altro veicoli a Gittata 1 dal difensore subisce 1 danno.
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1
Slave I (SWX07) x1
Bombardiere TIE (SWX15) x1
Caccia Z-95 Headhunter (SWX16) x1 Missili Guidati (5)
Attacco (bersaglio agganciato): Scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Il difensore non può spendere segnalini eludere durante questo attacco.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
Caccia Ala-A (SWX08) x1
Combattente Kihraxz (SWX32) x1
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1
TIE dell'Inquisitore (SWX40) x1 Missili a Grappolo (4)
Attacco (bersaglio agganciato): Spendi il tuo bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare questo attacco due volte.
DisponibilitÃ
Caccia TIE Advanced (SWX05) x1
Caccia Ala-A (SWX08) x1
Imperial Raider (SWX30) x1
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1 Missili a Concussione (4)
Attacco (bersaglio agganciato): Spendi il tuo bersaglio agganciato e scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Puoi cambiare 1 dei tuoi risultati a vuoto in un risultato .
DisponibilitÃ
Caccia TIE Advanced (SWX05) x1
Millennium Falcon (SWX06) x1
Caccia Ala-A (SWX08) x1 Harpoon Missiles (4)
DisponibilitÃ
Guns for Hire (SWX73) x2 Missili Guidati Avanzati (3)
Attacco (Bersaglio Agganciato): Scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Se questo attacco colpisce, infligge 1 arta Danni a faccia in su al difensore. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
Ala-K (SWX33) x1
Punitore TIE (SWX34) x1 Cruise Missiles (3)
DisponibilitÃ
Alpha-class Star Wing (SWX69) x1
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x2 Missile ad Impulsi Ionici (3)
Attacco (bersaglio agganciato): Scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Se questo attacco colpisce, il difensore subisce 1 danno e riceve 2 segnalini Ioni. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
Caccia Z-95 Headhunter (SWX16) x1
Caccia TIE Defender (SWX17) x1 Missili Protonici (3)
Attacco (Concentrazione): Scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Puoi tirare un numero di dadi di attacco aggiuntivi pari al tuo valore di agilità , fino a un massimo di 3 dadi aggiuntivi.
DisponibilitÃ
YT-2400 Freighter (SWX23) x1
Imperial Raider (SWX30) x1
Assi Ribelli (SWX29) x2 Scrambler Missiles (2)
DisponibilitÃ
M12-L Kimogila Fighter (SWX70) x2 Unguided Rockets (2)
DisponibilitÃ
TIE Aggressor (SWX66) x1 Tracciatore S-Vettoriale XX-23 (1)
Attacco (Concentrazione): Scarta questa carta per effettuare questo attacco.
Se questo attacco colpisce, ogni nave amica a Gittata 1-2 da te può agganciare un bersaglio sul difensore. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
TIE dell'Inquisitore (SWX40) x1 Innesti Chardaan (-2)
Solo caccia Ala-A
Questa carta ha un costo in punti squadriglia negativo.
DisponibilitÃ
Assi Ribelli (SWX29) x3
Bombe Bomba Protonica (5)
Quando riveli il tuo indicatore di manovra, puoi scartare questa carta per sganciare 1 segnalino bomba protonica.
Questo segnalino detona alla fine della fase di Attivazione.
DisponibilitÃ
Bombardiere TIE (SWX15) x1
VT-49 Decimator (SWX24) x1 Mine a Grappolo (4)
Azione: Scarta questa carta per sganciare 1 mina a grappolo. Quando la base di un veicolo o il modello di mavimento si sovrappone al segnalino della mina a grappolo, questo segnalino detona.
DisponibilitÃ
Punitore TIE (SWX34) x1
Spettro (SWX39) x1
Veterani Imperiali (SWX52) x1 Rete Conner (4)
Azione: Scarta questa carta per sganciare un segnalino Rete Conner.
Quando la base di una nave o un modello di manovra si sovrappone al segnalino, questo segnalino detona.
DisponibilitÃ
Ala-K (SWX33) x1
Spettro (SWX39) x1
Resistance Bomber (SWX67) x2 Bomblet Generator (3)
DisponibilitÃ
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x1 Mina di Prossimità (3)
Azione: Scarta questa carta per sganciare 1 segnalino mina di prossimità .
Quando la base o il modello di manovra di un veicolo si sovrappone a questo segnalino, esso detona.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
IG-2000 (SWX27) x1
Veterani Imperiali (SWX52) x1 Detonatori Termici (3)
DisponibilitÃ
Spettro (SWX39) x1
Quadjumper (SWX61) x1
Resistance Bomber (SWX67) x1 Bomba Ionica (2)
Quando riveli il tuo quadrante di manovra, puoi scartare questa carta per sganciare un segnalino bomba a ioni.
Questo segnalino detona alla fine della fase di Attivazione.
DisponibilitÃ
Ala-K (SWX33) x1
Punitore TIE (SWX34) x1 Ordnance Silos (2)
DisponibilitÃ
Resistance Bomber (SWX67) x1 Carica Sismica (2)
Quando riveli il tuo indicatore di manovra, puoi scartare questa carta per sganciare 1 segnalino carica sismica.
Questo segnalino detona alla fine della fase di Attivazione.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
Bombardiere TIE (SWX15) x1
IG-2000 (SWX27) x1
Resistance Bomber (SWX67) x1
Torrette Torrette Laser Binate (6)
Attacco: Esegui questo attacco due volte (anche contro una nave fuori dal tuo arco di fuoco).
Ogni volta che questo attacco colpisce, il difensore subisce un danno. Poi cancella tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
TIE Aggressor (SWX66) x1
Ala-K (SWX33) x2 Torretta Cannonne a Ioni (5)
Attacco: Attacca 1 veicolo (anche un veicolo al di fuori del tuo arco di fuoco).
Se questo attacco colpisce il veicolo bersaglio, il veicolo subisce 1 danno e riceve 1 segnalino ioni. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-Y (SWX04) x1
HWK-290 (SWX12) x1 Torretta Blaster (4)
Attacco (concentrazione): Spendi 1 segnalino concentrazione per effettuare questo attacco contro 1 veicolo (anche un veicolo al di fuori del tuo arco di fuoco).
DisponibilitÃ
HWK-290 (SWX12) x1 Synced Turret (4)
DisponibilitÃ
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x1
TIE Aggressor (SWX66) x1 Torretta Dorsale (3)
Attacco: Attacca 1 nave (anche una al di fuori del tuo arco di fuoco). Se il bersaglio di questo attacco è a Gittata 1, tira 1 dado di attacco aggiuntivo.
DisponibilitÃ
Spettro (SWX39) x2 Torretta Autoblaster (2)
Attacco: Attacca 1 veicolo (anche uono al di fuori del tuo arco di fuoco).
I tuoi risultati non possono essere annullati dai dadi di difesa. Il difensore può annullare i risultati
prima dei risultati
.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x2
Cannoni Cannone Laser Pesante (7)
Attacco: Attacca 1 veicolo.
Subito dopo aver tirato i tuoi dadi di attacco, devi cambiare tutti i risultati in
.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
Navetta Classe Lambda (SWX13) x1
YT-2400 Freighter (SWX23) x1
Hound's Tooth (SWX31) x1 Autoblaster (5)
Attacco: Attacca 1 veicolo.
I tuoi risultati non possono essere annullati dai dadi di difesa.
Il difensore può annullare i risultati prima dei risultati
.
DisponibilitÃ
Caccia Ala-B (SWX14) x1
IG-2000 (SWX27) x1 Cannone "Mangler" (4)
Attacco: Attacca 1 veicolo.
Quando attacchi, puoi cambiare 1 dei tuoi risultati in un risultlato
.
DisponibilitÃ
Intercettore M3-A (SWX26) x1
IG-2000 (SWX27) x1 Cannone a Ioni (3)
Attacco: Attacca 1 veicolo.
Se questo attacco colpisce, il difensore subisce 1 danno e riceve 1 segnalino ioni. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
Caccia Ala-B (SWX14) x1
Caccia TIE Defender (SWX17) x1
Intercettore M3-A (SWX26) x1 Arc Caster (2)
DisponibilitÃ
C-ROC Cruiser (SWX58) x5 Cannone a Flechette (2)
Attacco: Attacca 1 veicolo.
Se questo attacco colpisce., il difensore subisce 1 danno e, se non è sotto tensione, riceve anche 1 segnalino tensione. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
Intercettore M3-A (SWX26) x1 Linked Battery (2)
DisponibilitÃ
Alpha-class Star Wing (SWX69) x1 Jamming Beam (1)
DisponibilitÃ
Alpha-class Star Wing (SWX69) x1 Raggio Traente (1)
Attacco: Attacca 1 veicolo.
Se questo attacco colpisce, il difensore riceve 1 segnalino raggio traente. Poi annulla tutti i risultati dei dadi.
DisponibilitÃ
Mist Hunter (SWX41) x1
Veterani Imperiali (SWX52) x1
Equipaggio Imperatore Palpatine (8)
•Unico
Solo Imperiale.
Una volta per turno, puoi cambiare il risultato di un dado di una nave amica in qualsiasi altro risultato. Questo dado non può essere modificato nuovamente.
DisponibilitÃ
Imperial Raider (SWX30) x1 Luke Skywalker (7)
•Unico
Solo Ribelle.
Dopo che hai effettuato un attacco che non colpisce, puoi effettuare immediatamente un attacco con l'arma primaria. Puoi cambiare 1 risultato in un risultato
. Non puoi effettuare un altro attacco in questo round.
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1 Grand Moff Tarkin (6)
•Unico
Solo Navi Enormi. Solo Imperiale
All'inizio della fase di Combattimento, puoi scegliere un'altra nave a Gittata 1-4. Quindi rimuovi 1 segnalino concentrazione dal veicolo scelto o assegna 1 segnalino concentrazone a questa nave.
DisponibilitÃ
Imperial Raider (SWX30) x1 Jan Dodonna (6)
•Unico, Solo Navi Enormi. Solo Ribelle
Quando un altro veicolo amico a Gittata 1 attacca, può cambiare 1 dei suoi risultati in un risultato
.
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 Raymus Antilles (6)
•Unico
Solo Navi Enormi. Solo Ribelli
All'inizio della fase di Attivazione, scegli un veicolo nemico a Gittata 1-3. Puoi guardare la manovra scelta da quel veicolo. Se la manovra è bianca, assegna a quel veicolo un segnalino tensione.
DisponibilitÃ
Tantive IV (SWX22) x1 Toryn Farr (6)
•Unico, Solo Navi Enormi. Solo Ribelli
Azione: Spendi un qualsiasi ammontare di energia per scegliere lo stesso ammontare di veicoli nemici a Gittata 1-2. Rimuovi tutti i segnalini concentrazione, eludere e Bersaglio Agganciato blu da quei veicoli.
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 Director Krennic (5)
DisponibilitÃ
TIE Reaper (SWX75) x1 Finn (5)
DisponibilitÃ
Eroi della Resistenza (SWX57) x1 General Hux (5)
DisponibilitÃ
Upsilon-class Shuttle (SWX60) x1 Artigliere (5)
Dopo che hai effettuato immediatamente un attacco che non colpisce, puoi effettuare immediatamente un attacco con l'arma primaria. Non puoi eseguire un altro attacco in questo round.
DisponibilitÃ
Slave I (SWX07) x1
YT-2400 Freighter (SWX23) x1 Jabba the Hutt (5)
DisponibilitÃ
C-ROC Cruiser (SWX58) x1 Chewbacca (4)
•Unico
Solo Ribelle.
Quando ti viene assegnata una carta Danni, puoi scartare immediatamente quella carta e recuperare 1 scudo.
Poi, scarta questa carta miglioria.
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1 Istruttore di Volo (4)
Quando difendi, puoi ripetere il tiro di 1 dei tuoi risultati
. Se il valore dell'abilità di pilotaggio dell'attaccante è pari o inferiore a "2", puoi invece ripetere il tiro dei tuoi risultati a vuoto.
DisponibilitÃ
Navetta Classe Lambda (SWX13) x1 Hotshot Co-pilot (4)
DisponibilitÃ
Eroi della Resistenza (SWX57) x1 Leia Organa (4)
•Unico. Solo Ribelle.
All'inizio della fase di attivazione, puoi scartare questa carta per permettere a tutti i veicoli amici che rivelano una manovra rossa di considerare quella manovra come una manovra bianca fino alla fine della fase.
DisponibilitÃ
Tantive IV (SWX22) x1 R2-D2 (4)
•Unico
Solo Ribelle.
Alla fine della fase Finale, se non hai scudi, puoi recuperare 1 scudo e tirare un dado di attacco. Con un risultato , rivela una delle tue carte Danni a faccia in giù scelta casualmente e risolvila.
DisponibilitÃ
Tantive IV (SWX22) x1 Coordinatore di Puntamento (4)
Limitato.
Energia: Puoi spendere 1 punto energia per scegliere un veicolo amico a Gittata 1-2. Aggancia un bersaglio, poi assegna il segnalino bersaglio agganciato blu al veicolo scelto.
DisponibilitÃ
Tantive IV (SWX22) x1 Ysanne Isard (4)
•Unico
Solo Imperiale.
All'inizio della fase di Combattimento, se non hai scudi e al tuo veicolo è stata assegnata almeno 1 carta Danni, puoi effettuare un azione eludere gratuita.
DisponibilitÃ
VT-49 Decimator (SWX24) x1 Baze Malbus (3)
DisponibilitÃ
U-wing (SWX62) x1 C-3PO (3)
Solo Ribelle.
Una volta per round, prima di tirare 1 o più dadi di difesa, puoi tentare di indovinare a voce alta un numero di risultati .
Se ottieni quel numero di risultati
(prima di modificare i dadi), aggiungi 1
.
DisponibilitÃ
Tantive IV (SWX22) x1 Carlist Rieekan (3)
•Unico, Solo Navi Enormi. Solo Ribelle
All'inizio della fase di Attivazione, puoi scartare questa carta per considerare il valore di pilotaggio di ogni veicolo amico pari a "12" fino alla fine della fase.
DisponibilitÃ
Trasporto Ribelle (SWX11) x1 Droide Costruttore (3)
Solo veicolo enorme. Limitato.
Quando effettui un'azione di recupero, puoi spendere 1 punto energia per scartare 1 carta Danni a faccia in giù.
DisponibilitÃ
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x2 Darth Vader (3)
•Unico
Solo Imperiale.
Dopo aver effettuato un attacco contro un veicolo nemico, puoi subire 2 danni per infliggere a quel veicolo 1 danno catastrofico.
DisponibilitÃ
Navetta Classe Lambda (SWX13) x1 Dengar (3)
•Unico
Solo Feccia.
Quando attacchi, puoi ripetere il tiro di 1 dado di attacco. Se il difensore è un pilota unico, puoi invece ripetere il tiro di 2 dadi di attacco.
DisponibilitÃ
Punishing One (SWX42) x1 Ezra Bridger (3)
•Unico. Solo Ribelle.
Quando attacchi, se sei stressato, puoi cambiare 1 dei tuoi risultati in un risultato
.
DisponibilitÃ
Spettro (SWX39) x1 Ufficiale della flotta (3)
Solo Imperiale.
Azione: Scegli fino a 2 veicoli amici a Gittata 1-2 ed assegna 1 segnalino concentrazione ad ognuno di quei veicoli. Poi ricevi 1 segnalino tensione.
DisponibilitÃ
VT-49 Decimator (SWX24) x1 Droide di Sicurezza K4 (3)
Solo Feccia.
Dopo aver eseguito una manovra verde, puoi agganciare un bersaglio.
DisponibilitÃ
Ricercati (SWX28) x1
Hound's Tooth (SWX31) x1 Kanan Jarrus (3)
•Unico. Solo Ribelle.
Una volta per round, dopo che una nave amica a Gittata 1-2 effettua una manovra bianca, puoi rimuovere 1 segnalino tensione da quella nave.
DisponibilitÃ
Spettro (SWX39) x1 Kyle Katarn (3)
•Unico. Solo Ribelle.
Dopo aver rimosso un segnalino tensione dal tuo veicolo, puoi assegnare un segnalino concentrazione al tuo veicolo.
DisponibilitÃ
Assi Ribelli (SWX29) x1 Kylo Ren (3)
DisponibilitÃ
Upsilon-class Shuttle (SWX60) x1 Lando Calrissian (3)
•Unico. Solo Ribelle
Azione: Tira 2 dadi di difesa. Per ogni risultato , assegna 1 segnalino concentrazione al tuo veicolo. Per ogni risultato
, assegna 1 segnalino eludere al tuo veicolo.
DisponibilitÃ
YT-2400 Freighter (SWX23) x1 Mara Jade (3)
•Unico. Solo Imperiale.
Alla fine della fase di Combattimento, ogni veicolo nemico a Gittata 1 che non ha un segnalino tensione riceve un segnalino tensione.
DisponibilitÃ
VT-49 Decimator (SWX24) x1 Maul (3)
DisponibilitÃ
Phantom II (SWX72) x1 Navigatore (3)
Quando riveli una manovra, puoi ruotare il tuo indicatore su un'altra manovra con lo stesso rilevamento.
Non puoi ruotare su una manovra rossa se hai dei segnalini tensione.
DisponibilitÃ
Navetta Classe Lambda (SWX13) x1 Operations Specialist (3)
DisponibilitÃ
Upsilon-class Shuttle (SWX60) x2 Retroammiraglio Chiraneau (3)
•Unico
Solo veicolo enorme. Solo Imperiale.
Azione: Esegui una manovra bianca (1).
DisponibilitÃ
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1 Prigioniero Ribelle (3)
•Unico
Solo Imperiale.
Una volta per round, il primo veicolo che dichiara te come bersaglio di un attacco riceve immediatamente un segnalino tensione.
DisponibilitÃ
Navetta Classe Lambda (SWX13) x1 Specialista di Ricognizione (3)
Quando effettui un azione di concentrazione, assegna 1 segnalino concentrazione aggiuntivo al tuo veicolo.
DisponibilitÃ
HWK-290 (SWX12) x1
Caccia TIE Phantom (SWX19) x1
ARC-170 (SWX53) x1 Ingegnere Balistico (3)
Puoi mettere 2 bersagli agganciati (solo 1 per veicolo nemico).
Quando acquisisci un bersaglio agganciato, puio agganciare 2 veicoli diversi.
DisponibilitÃ
Millennium Falcon (SWX06) x1
Navetta Classe Lambda (SWX13) x1 Ammiraglio Ozzel (2)
•Unico, Solo Navi Enormi. Solo Imperiale
Energia: Puoi rimuovere fino a 3 scudi dalla tua Nave. Per ogni scudo rimosso, ottieni 1 energia.
DisponibilitÃ
Imperial Raider (SWX30) x1 Agente Kallus (2)
•Unico
Solo Imperiale.
All'inizio del primo round, scegli 1 veicolo nemico piccolo o grande. Quando attacchi quel veicolo o ti difendi da esso, puoi cambiare 1 dei tuoi risultati in un risultato
o
.
DisponibilitÃ
Incroc. Portacaccia Imperiale (SWX35) x1 Azmorigan (2)
DisponibilitÃ
C-ROC Cruiser (SWX58) x1 Bistan (2)
DisponibilitÃ
U-wing (SWX62) x1 BoShek (2)
DisponibilitÃ
Quadjumper (SWX61) x1 Bossk (2)
•Unico
Solo Feccia.
Dopo aver effettuato un attacco che non colpisce, se non hai tensione, tu devi ricevere 1 segnalino tensione. Poi assegna un segnalino concentrazione alla tua nave ed acquisici un Bersaglio Agganciato sul difensore.
DisponibilitÃ
Hound's Tooth (SWX31) x1 Cad Bane (2)
DisponibilitÃ
Scurrg H-6 Bomber (SWX65) x1 Capitano Needa (2)
•Unico, Solo Navi Enormi. Solo Imperiale
Se ti sovrapponi ad un ostacolo durante la fase di Attivazione, non soffri 1 carta Danni a faccia in su. Invece, lancia 1 dado di attacco. Con un risultato o
, soffri 1 danno.
DisponibilitÃ
Imperial Raider (SWX30) x1 Captain Rex (2)
DisponibilitÃ
Sabine's TIE Fighter (SWX59) x1 Cassian Andor (2)
DisponibilitÃ
U-wing (SWX62) x1 Dash Rendar (2)
•Unico
Solo Ribelli.
Puoi effettuare attacchi mentre ti sovrapponi ad un ostacolo.
I tuoi attacchi non possono essere ostruiti.
DisponibilitÃ
YT-2400 Freighter (SWX23) x1 Death Troopers (2)
DisponibilitÃ
TIE Reaper (SWX75) x1 "Gonk" (2)
•Unico
Solo Feccia.
Azione: Metti 1 segnalino scudo su questa carta.
Azione: Rimuovi 1 segnalino scudo da questa carta per recuperare uno scudo (fino al tuo valore massimo di scudi).
DisponibilitÃ
Punishing One (SWX42) x1 Han Solo (2)
•Unico
Solo Ribelle.
Quanto attacchi, se hai un segnalino bersaglio agganciato sul difensore, puoi spendere quel bersaglio agganciato per cambiare tutti i tuoi risultati in risultati
.
DisponibilitÃ
Tantive IV (SWX22) x1 ISB Slicer (2)
DisponibilitÃ
TIE Reaper (SWX75) x1 Jan Ors (2)
•Unico. Solo Ribelle.
Una volta per round, quando un veicolo amico a Gittata 1-3 effettua un'azione di concentrazione o riceverebbe un segnalino concentrazione puoi invece assegnare a quel veicolo un segnalino eludere.
DisponibilitÃ
Assi Ribelli (SWX29) x1